2022年了,從前幾年一直就在說的VR發展年,VR浪潮,但是總感覺少了點什么。也是導致現在VR一直都是不溫不火的原因,今年在元宇宙的來臨,“VR”一詞再次被推上風口。感覺VR的機會來了,其實業內人都知道,VR是元宇宙的載體,但是元宇宙如果沒大規模普及,那么VR還得繼續再等突破口,畢竟目前的VR現在就像是之前的網吧一樣,最讓大家熟知的應該就是線下體驗店了,被公認為大眾最容易能夠體驗大VR技術的方式,因為VR還做不到家喻戶曉,也達不到每家每戶能擁有,所以VR體驗館應時而生。
隨著5G技術的普及和發展,更像是讓VR技術乘上高速列車,快速發展。VR在5G技術的支撐下錦上添花,如虎添翼。此外,VR技術從上個世紀90年代開始,經歷幾十年的發展已經有了較為深厚的積淀,足以一飛沖天。如今,VR技術已經遍布各行各業,同時,各個行業巨頭都頂上了VR這一塊發展前景非常有利的蛋糕,紛紛進軍VR行業。
2022年的VR會成為什么樣的呢?
硬件領域將成為主戰場。目前國內的虛擬現實產業還處于起步階段,尚未形成明確的領跑者,參與到虛擬現實領域的企業大幅增加,主要集中于硬件研發及應用配套領域
虛擬現實+釋放傳統行業創新活力。虛擬現實業務形態豐富,產業潛力大、社會效益強,以虛擬現實為代表的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們生產方式和生活方式帶來革命性變化。
內容制作熱度提升,衍生模式日漸活躍。硬件設備的迭代步伐逐步放緩和VR商業模式的進一步成熟,內容制作作為虛擬現實價值實現的核心環節,投資呈現出增長態勢。衍生出體驗場館、主題公園等線上線下結合模式,受到市場關注。
云虛擬現實加速。在虛擬現實終端無繩化的情況下,實現業務內容上云、渲染上云,成為貫通采集、傳輸、播放金流程的云控平臺解決方案。其中,渲染上云是指將計算復雜度高的渲染設置在云端處理。
接下來十年即將進入5G+VR的時代,在VR行業是未來最掙錢的行業,其中不乏非常多的 創業機遇,從各級政府對虛擬現實行業的大力扶持和推廣,就能看得出來,該行業前景無限。現在也是資本入場的最佳時機。
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